Black Crusade Charaktervorstellung

28 Apr 2012 00:11 - 28 Apr 2012 12:27 #10599 von Vicarocha
Der Titel ist wohl selbsterklärend... ;-)

Name: Hagarûn Stormblåst | Warband: Death Mongers | Class: Chosen | Homeworld: Grimmborgir
Special Ability: Cold Killer | Pride: Martial Prowess | Disgrace: Destruction | Motivation: Dominion  

WS / BS / S / T Ag // Int Per WP Fel Inf //
58 59 42 42 50 41 43 44 38 40

Traits: Amphibious / Unnatural Strength (+4) / Unnatural Toughness (+4)

Skills: Athletics / Awarness (+10) / Common Lore (Imperium; War) / Dodge / Forbidden Lore (Adeptus Astartes; The Horus Heresy and Long War) / Intimidate / Linguistics (Low Gothic) / Medicae (+10) / Navigate (Surface) / Operate (Surface) / Stealth (+10) / Survival / Parry (+30) / Security / Tech-Use

Talents: Ambidextrous / Armour-Monger / Blademaster / Bulging Biceps / Counter-Attack / Deadeye Shot / Disarm / Fearless / Flesh Render / Heightened Senses (hearing; sight) / Legion Weapon Training / Lighting Attack / Lightning Reflexes / Nerves of Steel / Paranoia / Quick Draw / Rapid Reload / Resistance (cold; heat; poison) / Sidearm / Step Aside / Storm of Iron / Swift Attack / Two Weapon Wielder (melee; ranged) / Unarmed Warrior / Whirlwind of Death

Khorne: 10
Nurgle: 10
Slaanesh: 3
Tzeentch: 5
= Chaos Undivided

Wounds: 16

Armour: Legionnaire Power Armor | AP: 8 (all)  
Customization: The Black Legions Armor: +1 (all) | AP Modifiers: Armour-Monger: +2 (all)
Sub-systems: Sustainable Power Source / Enhanced Ceramite Plating: +2 AP (body)

Weapons:
Legionnaire Chainsword | Class: Melee | Dam: 1d10+3R | Pen: 3 | Special: Tearing; Balanced
Legionnaire Combat Knife | Class: Melee | Dam: 1d10R | Pen: 2
Legionnaire Bolter | Class: Basic | Range: 100m | RoF: S/3/- | Dam: 1d10+9X | Pen: 4 | Clip: 24 | Rld: Full | Special: Tearing | Clips: 4
Legionnaire Bolt Pistol | Class: Pistol | Range: 30m | RoF: S/2/- | Dam: 1d10+5X | Pen: 4 | Clip: 8 | Rld: Full | Special: Tearing | Clips: 3

Cybernetics: Black Blood / Bionic Legs (good)

Vorgeschichte: Hagarûn wuchs auf der Feudalwelt Grimmborgir auf, einer rauhen Welt gigantischer dunkler Wälder, Gletscher und Gebirge und dessen Megafauna furchteinflössende Raubtiere bilden. Die Feudalgesellschaft auf Grimmborgir, die stark an das terranische Skandinavien erinnerte (ca. 700.M1-100.M2), hatte bis ungefähr zur Zeit seiner Ururgroßväter bestand, als langsam eine neuerliche Eiszeit einzusetzen begann, in deren Folge die ohnehin wenigen und wenig intakten Gesellschaften erodierten, Kriege entbrannten und der Wolf des Menschen Wolf wurde. Das wenige, was es an Ackerbau und Viehzucht gegeben hatte, verschwand und die Menschen begannen wieder vom Jagen und Sammeln und dem zu Leben, was sie ihren Mitmenschen mit Gewalt entreissen konnten; das Gros der Zivilisation degenerierte auf ein steinzeitliches Niveau. Einzig der sog. Schwarze Orden, Krieger einer im Nordosten des größten Kontinents in den Fuß eines Vulkans geschlagenen Feste, konnten sich einen Teil ihrer Macht bewahren, da sie bereits zuvor um das Geheimnis des Stahls wußten und über finstere Magie geboten. In der Einflusssphäre um die Feste, dem einzig fruchtbaren Land weit und breit, schufteten Sklaven für sie auf den Feldern und dienten ihren Herren wie Göttern. Der Neid der wilden Sippen war ihnen Gewiß. Es vereinigten sich auch vom Hunger getrieben ein Heer aus den drei größten Sippen, also jener, die die Schädel ihrer Feinde sammeln, die die Häute ihrer Feinde tragen, die die Toten (und Lebenden) essen; Hagarûn gehörte letzteren an. Nachdem man die Hexer der eigenen Sippen verspeißt hatte, um sich gegen die Magie des Ordens zu wappnen, zog man den Siedlungen des Ordens entgegen, raubte, brandschatzte und verspeißte alle, derer man habahft werden konnte, bis in einer mondlosen, windgepeitschten Nacht der Entscheidungsschlacht, die nur vom Polarlicht erleuchtet wurden, die Sippen Festung gen Festung und ein blutiges Gemetzel entbrannte, bei dem tausende ihr Leben ließen. Es war in dieser Nacht, als die unheimlichen Krieger vom Himmel stiegen, von denen bereits die Vorväter erzählt hatten und die alle paar Generationen die größten Krieger ihrer Zeit verschleppten, um Ruhm in den Sternen zu erlangen. Viele flohen, noch mehr wurden vernichtet und nur wenige wagten es, den Kampf mit diesen Halbgöttern der Schlacht aufzunehmen. Eine Handvoll erwies sich als würdig und wurde ausgewählt, die Krieger zu begleiten... Hagarûn wurde ein Chaos Space Marine der Death Mongers und erhielt im Gedenken an die Schlacht den Beinamen Stormblåst.

"Now remember, I do my best work when I'm being worshiped as a god."
~ Johnny Bravo

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11 Mai 2012 10:39 #10658 von Ju
Kriegen wir Gimicks?
Falls ja: Wieviele und wie mächtig?
Ich liebäugle mit einer Terminatorrüstung und/oder Dämonenwaffe.

We survived Mara, faced the Dust hague, stopped Haarlock

... and all what we got was that lousy soul and a fish.

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13 Mai 2012 19:34 #10681 von Gasbow
Ich denke das machen wir einfach am Spielabend.

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