In der von mir wahrgenommenen Häufigkeit:
slowed
(ongoing damage) wenn das zählt
dazed
vulnerable
restrained
stunned
dominated
blinded
deafened
unconscious
gerade slowed und ongoing damage sind sehr leicht zu vergeben, von vielen Charakteren auch at will.
vulnerable ist normalweise an einen Schadenstyp gebunden.,
Beinahe jede Klasse hat Encounter Powers, welche dazed machen.
Danach wird es erheblich seltener.
Gerade deafened und unconscious kommen sehr selten vor.
Was die Effekte tun haben wir glaube ich in der Runde alle schon erlebt.