Charaktere

29 Sep 2013 20:10 #12747 von DMZ
Es wär klasse, wenn jeder seinen Charakter hier einstellen würde.

"Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
            im Wasser gehen sie beide unter"

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29 Sep 2013 20:13 - 10 Nov 2013 23:52 #12748 von DMZ
Straßenname: Paz (The Repairman)
Name: Ôgi Tetsu
Bewegung: 10/25, Schwimmen: 6
Karma: 20
Straßenruf: 2
Schlechter Ruf: 0
Prominenz: 0
Elf m Age 25
Größe 1,9 m Gewicht 85 Kg
Selbstbeherrschung: 10
Menschenkenntnis: 12
Heben/Tragen: 7 (30 kg/20 kg)
Erinnerungsvermögen: 6
Nuyen: 7464

== Attribute ==
KON: 5
GES: 6
REA: 5 (7)
STR: 2
CHA: 7
INT: 4
LOG: 3
WIL: 3
EDG: 1
MAG: 6

== Abgeleitete Attribute ==
Essenz:                  6
Initiative:                9 (11)
INI-Durchgänge:                        1 (3)
Astrale Initiative:        8
Astral IP:                3
Matrixinitiative:        4
Matrix INI-Duchgänge:                2
Körperliche Schadensleiste:    11
Geistige Schadensleiste:        10

== Aktionsfertigkeiten ==
Abrichten                  : 0                      Pool: 3
Akrobatik                  : 0                      Pool: 5
Ausweichen                : 2                      Pool: 9
Beschatten                : 2                      Pool: 7
Bodenfahrzeuge            : 1 [Pkw]                Pool: 8 (10)
Computer                  : 1                      Pool: 4
Datensuche                : 0                      Pool: 2
Einschüchtern              : 1                      Pool: 9
Entfesseln                : 0                      Pool: 5
Erste Hilfe                : 0                      Pool: 2
Exotische Fernkampfwaffe  : 0                      Pool: 5
Exotische Nahkampfwaffe    : 0                      Pool: 5
Fallschirmspringen        : 0                      Pool: 4
Fälschen                  : 0                      Pool: 5
Fingerfertigkeit          : 2                      Pool: 9
Fliegen                    : 0                      Pool: 1
Führung                    : 3                      Pool: 11
Führung, Befehl            : 3                      Pool: 7
Führung, direkter Beschuss : 3                      Pool: 8
Gebräuche                  : 3                      Pool: 11
Geschütze                  : 0                      Pool: 5
Gewehre                    : 4 [Scharfschützengewehre] Pool: 10 (12)
Hacking                    : 0                      Pool: 2
Handwerk                  : 0                      Pool: 3
Infiltration              : 2                      Pool: 9
Klettern                  : 0                      Pool: 1
Klingenwaffen              : 0                      Pool: 5
Knüppel                    : 0                      Pool: 5
Laufen                    : 0                      Pool: 1
Matrixkampf                : 0                      Pool: 2
Navigation                : 0                      Pool: 3
Pistolen                  : 6 [Semi-Automatics]    Pool: 14 (16)
Projektilwaffen            : 0                      Pool: 5
Reiten                    : 0                      Pool: 6
Schiffe                    : 0                      Pool: 6
Schlosser                  : 0                      Pool: 5
Schnellfeuerwaffen        : 0                      Pool: 5
Schwere Waffen            : 0                      Pool: 5
Schwimmen                  : 0                      Pool: 1
Sprengstoffe              : 0                      Pool: 2
Spurenlesen                : 0                      Pool: 3
Survival                  : 0                      Pool: 2
Tauchen                    : 0                      Pool: 4
Tierführung                : 0                      Pool: 3
Überreden                  : 3                      Pool: 11
Unterricht                : 0                      Pool: 6
Verhandlung                : 3                      Pool: 11
Verkleiden                : 2                      Pool: 7
Waffenbau                  : 2                      Pool: 5
Waffenloser Kampf          : 0                      Pool: 5
Wahrnehmung                : 2 [Sehen]              Pool: 6 (8)
Wurfwaffen                : 0                      Pool: 5

== Wissensfertigkeiten ==
Deutsch                    : 4                      Pool: 8
Englisch                  : 3                      Pool: 7
Japanisch                  : N                      Pool: 0
Kunst                      : 3                      Pool: 6
Security Taktiken          : 4                      Pool: 7
Sperethiel                : 4                      Pool: 8
Yakuza                    : 3                      Pool: 7

== Connections ==
Büchsenmacher / Charlett / Orkfrau (3, 1)
Buffalo (4 (4), 3)
Cat / Straßenkind / Technomancerin / Norm (2, 6)
Jonas / Schieber (4, 1)
Matthias Oberrhein / Reporter (2 (2), 3)
Midnight / Ex Konmagier, der nun als Markler arbeitet / Zwerg (5, 6)
Yakuza Chef (4 (5), 1)

== Gaben/Handicaps ==
Adept
Beidhändigkeit
Der Unsichtbare Weg
Gelöscht (1 Woche)
Restlichtverstärkung
Soziales Chamäleon
Verpflichtung (störend)
Verschuldet (20,000¥)

== Kräfte ==
Gesteigerte Reflexe 2
Körpersprache Wert: 1
Mystischer Mantel Wert: 4
Spurloser Schritt
Unsichtbare Hände Wert: 1
Verbesserte Fertigkeit (Kampf) (Pistolen) Wert: 2

== Lifestile ==
Hamburg  3 Monate
  Komfort:      Mittelschicht
  Unterhaltung: Mittelschicht
  Grundversorgung:  Oberschicht
  Wohngegend:  Unterschicht
  Sicherheit:      Luxus
  Gaben/Handicaps:    Alternative Energiequellen [1LP]
                  Fluchtweg [2LP]
                  Raue Wohngegend [-1LP]

== Panzerung ==
Anielski-Joop Reconquista (Ensemble)5/4
Formangepasste Ganzkörperpanzerung6/2
Mortimer of London: Greatcoat-Kollektion6/5
  +Chemische Isolierung 2
  +Thermische Isolierung 2
Urban Explorer Overall    6/6
  +Vitalmonitor
Vashon Island: Synergist Hemd mit hohem Kragen1/0
Victory: Globetrotter Tarnoverall5/3

== Waffen ==
Beretta 97
  +Schallunterdrücker
  +Tarnholster
  +Angepasster Griff
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  +Unterlaufgewicht
  Pool: 16 (18)  Schaden: 7K  PB: -  RK: 2
Beretta 97
  +Schallunterdrücker
  +Tarnholster
  +Angepasster Griff
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  +Unterlaufgewicht
  Pool: 16 (18)  Schaden: 7K  PB: -  RK: 2
Browning Mega-Power
  +Schalldämpfer
  +Tarnholster
  +Freund/Feind-Erkennungssystem
  +Personalisierung, Basissystem
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16 (18)  Schaden: 7K  PB: -1  RK: 0
Browning Mega-Power
  +Schalldämpfer
  +Tarnholster
  +Freund/Feind-Erkennungssystem
  +Personalisierung, Basissystem
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16 (18)  Schaden: 7K  PB: -1  RK: 0
Defiance EX Shocker
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16  Schaden: 10G  PB: -halbe  RK: 0
Defiance EX Shocker Nahkampf
  Pool: 5  Schaden: 10G  PB: -halbe  RK: 0
Hammerli 620S
  +Tarnholster
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16 (18)  Schaden: 6K  PB: -  RK: 1
HK MK31
  +Tarnholster
  +Inkompatibilität
  +Lasermarkierer
  +Schallunterdrücker
  Pool: 15 (17)  Schaden: 7K  PB: -1  RK: 0
HK MK31
  +Tarnholster
  +Inkompatibilität
  +Lasermarkierer
  +Schallunterdrücker
  Pool: 15 (17)  Schaden: 7K  PB: -1  RK: 0
HK PSG Enforcer
  +Zielfernrohr
  +Zweibein
  +Nahkampfverstärkung
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 12 (14)  Schaden: 9K  PB: -3  RK: 2
Raecor Sting
  +Tarnholster
  +Schalldämpfer
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16  Schaden: 8K(f)  PB: +5  RK: 0
Terracotta Arms Caravan
  +Schockpolster
  +Zielfernrohr
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  +Wärmedämpfer
  Pool: 12  Schaden: 10K  PB: -1  RK: 1
Waffenlos
  Pool: 5  Schaden: 3G  PB: -  RK: 0
Walther Secura mit Smartlink
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16 (18)  Schaden: 7K  PB: -1  RK: 0
Walther Secura mit Smartlink
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16 (18)  Schaden: 7K  PB: -1  RK: 0
WW Infiltrator
  +Schalldämpfer
  +Persönlicher Stil (Stufe 2)
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  Pool: 16 (18)  Schaden: 7K  PB: -1  RK: 0

== Kommlink ==
Novatech Airware (3, 3, 3, 3)
  +Iris Orb
  +Skinlink
  +Härte Stufe 6
Transys Avalon (5, 5, 5, 5)
  +Skinlink
  +FTL Matrixware Power Suite [Analyse 3, Befehl 2, Editieren 4, Säubern 4, Scannen 2, Schmöker 4]
  +Singularity Seeker [Agent 3, Schmöker 5]
  +Pocket Hacker [Agent 3]
  +Iris Antivirus [Analyse 5, Säubern 5]
  +Novatech Navi [Firewall 5, System 5]
  +Einmal-Störsender, Gehärtet Stufe 6
Wegwerf-Kommlink (1, 2, 1, 3) x2
  +Wegwerf-Kommlink-Betriebssystem

== Ausrüstung ==
AR-Handgelenktastatur
AR-Handschuhe
Atemgerät Stufe 6
Automatischer Dietrich Stufe 6
Biometrischer Scanner, biometrisches Lesegerät
Brille Stufe 4
  +Sichtverbesserung Stufe 3
  +Bildverbindung
  +Blitzkompensation
  +Infrarot
  +Skinlink
Ersatzladestreifen (HK PSG Enforcer) x15
Ersatzladestreifen (Terracotta Arms Caravan) x12
Ersatzladestreifen (Raecor Sting) x5
Ersatzladestreifen (Browning Mega-Power) x20
Ersatzladestreifen (WW Infiltrator) x8
Gasmaske
Gecko-Tape-Handschuhe
Gefälschte SIN (Francisco Scaramanga) Stufe 6
Gefälschte SIN (Kubota Jarti) Stufe 4
Gefälschte SIN (Spider Jerusalem) Stufe 4
Glasschneider
GPS
Gussform für Abdruckhandschuh Stufe 3
Kontaktlinsen Stufe 3
  +Smartlink
  +Sichtvergrößerung
  +Bildverbindung
  +Skinlink
Latex-Gesichtsmaske x2
Magschlosskarten-Kopierer Stufe 6
Magschlossknacker Stufe 4
Manakoffer x2
Manaröhre x2
Medkit Stufe 6
Medkit-Nachfüllpack x2
Munition: EX-Explosivgeschosse (Schwere Pistolen) x30
Munition: EX-Explosivgeschosse (Sportgewehre) x40
Munition: EX-Explosivgeschosse (Schwere Pistolen) x60
Munition: EX-Explosivgeschosse (Scharfschützengewehre) x60
Munition: Flechettegeschosse (Holdouts) x30
Munition: Gelgeschosse (Sportgewehre) x40
Munition: Gelgeschosse (Scharfschützengewehre) x56
Munition: Schocker (Sportgewehre) x30
Munition: Schocker (Leichte Pistolen) x30
Munition: Schocker (Schwere Pistolen) x30
Munition: Schocker (Schwere Pistolen) x114
Munition: Standardmunition (Sportgewehre) x40
Munition: Standardmunition (Schwere Pistolen) x60
Munition: Standardmunition (Schwere Pistolen) x120
Munition: Standardmunition (Scharfschützengewehre) x59
Munition: Tracer (Leichte Pistolen) x30
Nanitencreme-Verkleidung (Kleiner Behälter) x4
Ohrstöpsel Stufe 3
  +Audioverbesserung Stufe 3
  +Richtungsdetektor
  +Skinlink
Plastahlhandschellen x4
Schlafsack
Sequencer Stufe 4
Simrig
Slap-Patch x5
  +Narcoject
Smart Hüfttasche
Smart-Rucksack
Smart-Störsender, Bereich Stufe 4
Smart-Taschen-System, Feldflasche
Smart-Taschen-System, Kampf-Gepäckweste
Smart-Taschen-System, Munitionstasche
Smart-Taschen-System, Rationstasche
Stimulanz-Patch Stufe 6
Subvokales Mikrophon
Tranq-Patch Stufe 6 x2
Trauma-Patch
White-Noise-Generator Stufe 6

== Fahrzeuge ==
Cyberspace Designs Dragonfly C-12
  +Chamäleonüberzug
  +Verbessertes Start-/Landeprofil Level 2
  +Agent (gehackt) Stufe 4
      +Elektronische Kriegsführung (gehackt) Stufe 4
      +Anpassungsfähigkeit (gehackt) Stufe 3
      +Clearsight (gehackt) Stufe 4
      +Abwehr (gehackt) Stufe 4
      +Zielerfassung (Nahkampf, gehackt) Stufe 4
      +Steuerung (Dragonfly, gehackt) Stufe 4
      +ECCM (gehackt) Stufe 4
  +Minidrone Sensor
  +Zielerfassung (Nahkampf) Stufe 4
      +Kopierschutz Stufe 4
      +Registrierung
Mercedes IG310 Igel
  +Diebstahlsicherung
  +Geländeaufhängung
  +Notlaufreifen Stufe 4
  +Schleierchip
  +Smartschild
  +Zusätzlicher Treibstofftank
  +Zusätzlicher Treibstofftank
  +Fahrzeugsensor

== Ausgegebenes Karma ==
31.01.2070 19:24:42      5            Run Frankfurt leute extrahieren
26.01.2070 22:47:38      -10          Attribut STR 1 -> 2
26.01.2070 22:34:20      10          Missionsbelohnung
14.01.2070 18:36:13      5            Missionsbelohnung
10.11.2013 19:26:34      -4          Fertigkeit Einschüchtern 0 -> 1

== Ausgegebene Nuyen ==
31.01.2070 19:35:37      -500        Einbau Chamälionüberzu Urban Explorer
31.01.2070 19:34:37      -7500        Chamälionüberzug Für Urban Explorer
31.01.2070 19:28:15      -2000        Ausgaben Lehrmeister
30.01.2070 19:27:18      15000        Run Frankfurt Leute extrahieren
28.01.2070 12:00:25      -10000      Rückzahlung der Schulden bei Midnight
27.01.2070 22:49:06      -11000      Gekaufter Lebensstil Hamburg
27.01.2070 22:43:39      -6000        Erworbene Ausrüstung Gefälschte SIN
26.01.2070 22:36:47      20000        Missionsbelohnung Stadtkriegrun Frankfurt
25.01.2070 22:37:23      -620        Ausgaben Bestechungen und Bezahlung für Informationen
23.01.2070 22:36:02      1500        Mission Sammeln Informationen
22.01.2070 22:35:04      500          Anfahrt Run Frankfurt
14.01.2070 15:45:20      3750        Einstiegsrun von Hanno
06.01.2070 15:52:46      -25          Erworbene Ausrüstung Ersatzladestreifen
06.01.2070 15:49:56      -750        Erworbene Panzerung Victory: Globetrotter Tarnoverall
06.01.2070 15:49:31      -240        Erworbene Ausrüstung Munition: Schocker
06.01.2070 15:48:30      -300        Erworbene Ausrüstung Schlafsack
06.01.2070 15:46:19      -300        Erworbene Ausrüstung Munition: Flechettegeschosse
06.01.2070 15:44:19      2500        Starting Nuyen
06.01.2070 15:35:39      11000        Starting Nuyen
10.11.2013 19:46:09      -75          Waffenzubehör gekauft Tarnholster
10.11.2013 19:45:52      -75          Waffenzubehör gekauft Tarnholster
10.11.2013 19:45:28      -300        Waffenzubehör gekauft Schallunterdrücker
10.11.2013 19:45:22      -75          Waffenzubehör gekauft Tarnholster
10.11.2013 19:44:56      -300        Waffenzubehör gekauft Schallunterdrücker
10.11.2013 19:44:49      -75          Waffenzubehör gekauft Tarnholster
10.11.2013 19:40:03      -100        Waffenmodifikation gekauft Angepasster Griff
10.11.2013 19:39:57      -25          Waffenmodifikation gekauft Unterlaufgewicht
10.11.2013 19:39:51      -750        Waffenmodifikation gekauft Smartgunsystem
10.11.2013 19:39:46      -50          Waffenmodifikation gekauft Skinlink
10.11.2013 19:39:31      -100        Waffenmodifikation gekauft Angepasster Griff
10.11.2013 19:39:24      -25          Waffenmodifikation gekauft Unterlaufgewicht
10.11.2013 19:39:19      -750        Waffenmodifikation gekauft Smartgunsystem
10.11.2013 19:39:06      -50          Waffenmodifikation gekauft Skinlink
10.11.2013 19:38:53      -900        Erworbene Waffe HK MK31
10.11.2013 19:38:49      -900        Erworbene Waffe HK MK31
10.11.2013 19:38:40      -750        Erworbene Waffe Beretta 97
10.11.2013 19:38:35      -750        Erworbene Waffe Beretta 97
10.11.2013 19:37:38      -50          Waffenmodifikation gekauft Skinlink
10.11.2013 19:37:30      -50          Waffenmodifikation gekauft Skinlink
10.11.2013 19:37:19      -450        Erworbene Waffe Walther Secura mit Smartlink
10.11.2013 19:37:06      -450        Erworbene Waffe Walther Secura mit Smartlink
10.11.2013 19:32:28      -501        Waffenmodifikation gekauft Nahkampfverstärkung

"Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
            im Wasser gehen sie beide unter"

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29 Sep 2013 22:02 #12749 von Mister.@
Ich hab meinen Charakter gerade mal in den Chummer eingetragen und festgestellt, dass ich mich ganz passabel verrechnet habe.
Dementsprechend werde ich den die Tage nochmal etwas umbauen müssen, viel ändert sich aber nicht.


Ich muss nochmal wegen diesen bescheuerten Naniten (Neuroverstärker Lernschub 3) nachfragen: Lassen wir die allen Ernstes wirklich drin?
Ich habe (5 + 5)*3 = 30 Punkte für Wissenfertigkeiten. Das ist eigentlich 'ne ganze Menge. Wenn ich nun 30 Fertigkeiten auf jeweils 1 nehme starte ich das Spiel laut Hanno dann mit 30 Fertigkeiten auf 3 (und habe damit 90 Punkte in Wissenfertigkeiten... kann also wenn ich es will von Start weg 30 Sprachen mehr oder minder gut sprechen).
Mal ehrlich, DAS kann doch wohl kaum in Sinne unserer Runde sein? Der Kram soll 12000€ kosten und kostet keine Essenz?
Das Argument war ja, dass man quasi kurz nach dem Punkt "Spielbeginn" die Naniten spritzt (oder was auch immer man damit macht) und dann quasi umsonst seine Wissensfertigkeiten auf 3 ballert. Weil kostet ja nichts.

Ich wäre stark dafür das das entweder A) jeder so macht oder B) wir das streichen.

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29 Sep 2013 22:28 #12750 von DMZ

Ich hab meinen Charakter gerade mal in den Chummer eingetragen und festgestellt, dass ich mich ganz passabel verrechnet habe.
Dementsprechend werde ich den die Tage nochmal etwas umbauen müssen, viel ändert sich aber nicht.


Ich muss nochmal wegen diesen bescheuerten Naniten (Neuroverstärker Lernschub 3) nachfragen: Lassen wir die allen Ernstes wirklich drin?
Ich habe (5 + 5)*3 = 30 Punkte für Wissenfertigkeiten. Das ist eigentlich 'ne ganze Menge. Wenn ich nun 30 Fertigkeiten auf jeweils 1 nehme starte ich das Spiel laut Hanno dann mit 30 Fertigkeiten auf 3 (und habe damit 90 Punkte in Wissenfertigkeiten... kann also wenn ich es will von Start weg 30 Sprachen mehr oder minder gut sprechen).
Mal ehrlich, DAS kann doch wohl kaum in Sinne unserer Runde sein? Der Kram soll 12000€ kosten und kostet keine Essenz?
Das Argument war ja, dass man quasi kurz nach dem Punkt "Spielbeginn" die Naniten spritzt (oder was auch immer man damit macht) und dann quasi umsonst seine Wissensfertigkeiten auf 3 ballert. Weil kostet ja nichts.

Ich wäre stark dafür das das entweder A) jeder so macht oder B) wir das streichen.



Wenn es drinnen bleibt, dann sollte man mit der Hilfe der Naniten nur ein Talent steigern dürfen. Das Währe meiner Meinung nach ein Kompromiss mit dem alle leben könnten.

"Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
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02 Okt 2013 15:19 #12759 von Mister.@
Ich wäre für rausschmeißen. Komplett.

Davon abgesehen... kann es sein, dass es "Schulden" nicht mehr gibt?
Chummer hat es noch drin, aber 30000€$Nuyen für 30 GP ist etwas seltsam, oder habe ich mich da verlesen?

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05 Okt 2013 12:42 #12766 von DMZ
30k für 30 GP ist richtig. Es geht bei 5k für 5 GP, 10k für 10 GP bis 30k für 30 GP.

"Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
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05 Okt 2013 23:32 - 05 Okt 2013 23:58 #12771 von witnix
So, ich habe meinen Urban Brawl Spieler noch etwas angepasst.
Habe den Aspekt mit dem Cyberware -Fetisch rausgenommen und die Ware etwas angepasst.

Dazu hat er noch nen neuen Straßennamen: Ticket - nach dem Ausspruch eines ehemaligen Gegenspielers: "Gegen den Typen zu spielen ist nen Ticket in die Hölle"  :D :D :D

Bis morgen.

== Info ==
Straßenname: Ticket
Name: Friedrich Nowak
Bewegung: 10/25, Schwimmen: 6
Karma: 0
Straßenruf: 0
Schlechter Ruf: 0
Prominenz: 0
Elf männlich Age 34
Größe 1,92m Gewicht 96kg
Selbstbeherrschung: 10
Menschenkenntnis: 9
Heben/Tragen: 9 (60 kg/40 kg)
Erinnerungsvermögen: 7
Nuyen: 8355

== Attribute ==
KON: 5
GES: 6 (8 )
REA: 5 (9)
STR: 4
CHA: 6
INT: 3
LOG: 3
WIL: 4
EDG: 2

== Abgeleitete Attribute ==
Essenz:                   0,05
Initiative:                8 (12)
INI-Durchgänge:                        1 (3)
Matrixinitiative:         4
Matrix INI-Duchgänge:                 2
Körperliche Schadensleiste:     12
Geistige Schadensleiste:         10

== Aktionsfertigkeiten ==
Abrichten                  : 0                      Pool: 2
Akrobatik                  : 1                      Pool: 10
Ausweichen                 : 1                      Pool: 10
Beschatten                 : 1                      Pool: 4
Bodenfahrzeuge             : 1 [Pkw]                Pool: 10 (12)
Computer                   : 1                      Pool: 4
Datensuche                 : 1                      Pool: 4
Einschüchtern              : 1                      Pool: 7
Entfesseln                 : 0                      Pool: 7
Erste Hilfe                : 0                      Pool: 2
Exotische Nahkampfwaffe    : 2 [Monofilamentpeitsche] Pool: 10
Fallschirmspringen         : 1 [BASE-Jumping]       Pool: 7 (9)
Fälschen                   : 0                      Pool: 7
Fingerfertigkeit           : 1                      Pool: 10
Fliegen                    : 1                      Pool: 6
Führung                    : 1                      Pool: 7
Gebräuche                  : 1                      Pool: 7
Geschütze                  : 0                      Pool: 7
Gewehre                    : 4                      Pool: 12
Hacking                    : 0                      Pool: 2
Handwerk                   : 0                      Pool: 2
Infiltration               : 1                      Pool: 10
Klettern                   : 1                      Pool: 6
Klingenwaffen              : 0                      Pool: 7
Knüppel                    : 0                      Pool: 7
Laufen                     : 1                      Pool: 6
Matrixkampf                : 0                      Pool: 2
Navigation                 : 0                      Pool: 2
Pistolen                   : 4                      Pool: 12
Projektilwaffen            : 0                      Pool: 7
Reiten                     : 0                      Pool: 8
Schiffe                    : 0                      Pool: 8
Schlosser                  : 0                      Pool: 7
Schnellfeuerwaffen         : 4                      Pool: 12
Schwere Waffen             : 0                      Pool: 7
Schwimmen                  : 1                      Pool: 6
Sprengstoffe               : 0                      Pool: 2
Spurenlesen                : 0                      Pool: 2
Survival                   : 0                      Pool: 3
Tauchen                    : 0                      Pool: 4
Tierführung                : 0                      Pool: 2
Überreden                  : 1                      Pool: 7
Unterricht                 : 0                      Pool: 5
Verhandlung                : 1                      Pool: 7
Verkleiden                 : 1                      Pool: 4
Waffenbau                  : 0                      Pool: 2
Waffenloser Kampf          : 0                      Pool: 7
Wahrnehmung                : 0                      Pool: 2
Wurfwaffen                 : 1 [Gelupft]            Pool: 9 (11)

== Wissensfertigkeiten ==
Bars und Clubs             : 1 [Hamburg]            Pool: 4 (6)
DeMeCo                     : 2                      Pool: 5
Deutsch                    : N                      Pool: 0
Feuerwaffen                : 2                      Pool: 5
Sperethiel                 : 1                      Pool: 4
Sport                      : 4 [Stadtkrieg]         Pool: 7 (9)

== Connections ==
Alien Queen - Clubesitzerin - Waffen-/Cyberwareschieberin (3 (3), 5)
David Mayk - Trainer Hamburg Rams - Mitbewohner (6 (3), 6)
Dr. Who (Werner Heinrich Ostländer) - DSKL Arzt in Hamburg (6, 6)
Martin Lambertus - DeMeCo Sportredaktion (3 (6), 5)
Midnight - Konzernmagier - Schieber (5, 3)

== Gaben/Handicaps ==
Beidhändigkeit
Berühmt (national)
Dossier (DeMeCo)
Fester Job (20 Std/Woche)
Hohe Schmerztoleranz (Stufe 3)
Mut
Restlichtverstärkung
SIN-Mensch (Standard) (Friedrich Schmidt)
Spezialausrüstung (Stufe 1)
Verschuldet (10,000¥)

== Lifestile ==
My Hood in St. Pauli  1 Monate
  Komfort:      Mittelschicht
  Unterhaltung: Unterschicht
  Grundversorgung:   Oberschicht
  Wohngegend:  Unterschicht
  Sicherheit:      Luxus
  Gaben/Handicaps:     Aufmerksame Nachbarn [2LP]
                 Fluchtweg [2LP]
                 Freundliche Nachbarn [1LP]
                 Perfekter Mitbewohner [2LP]
                 Donut-Laden (Stufe 2) [-4LP]
                 Schießwütiger Vermieter [-1LP]
Unterschlupf in Harburg  1 Monate
  Komfort:      Unterschicht
  Unterhaltung: Straße
  Grundversorgung:   Mittelschicht
  Wohngegend:  Unterschicht
  Sicherheit:      Luxus
  Gaben/Handicaps:     Bewaffnet [1LP]
                 Fluchttunnel [3LP]
                 Gut zu verteidigen [2LP]
                 Baufällig [-2LP]
                 Defekter CHN [-1LP]
                 Haushaltsgremlins (Stufe 2) [-3LP]
                 Matrixengpass [-1LP]
                 Raue Wohngegend [-1LP]

== Cyberware/Bioware ==
Cyberaugen-Basissystem Stufe 3
  +Augen-Rekorder
  +Bildverbindung
  +Smartlink, Smartgunverbindung
  +Restlichtverstärkung
  +Blitzkompensation
  +Infrarot
  +Sichtvergrößerung
  +Schutzgläser
  +Augenlichtsystem
  +Skinlink
Cyberohren Stufe 3
  +Ohr-Rekorder
  +Audioverbindung
  +Audioverbesserung Rating 3
  +Dämpfer
  +Richtungsdetektor
Fingerkuppenbehälter
Hochleistungsgelenke
Move-by-wire-System Stufe 2
  +Skinlink
Muskelstraffung Stufe 2
Offensichtliche Hand (Links)
  +Kommlink
  +Größenanpassung Rating 2
  +Cybergliedmaßen-Gestaltung Hand
  +Skinlink
  +Vitalmonitor
  +Sim-Modul
  +Orientierungssystem
Orthoskin Stufe 3
Skinlink
Thrombozytenfabrik
Traumadämpfer

== Panzerung ==
Formangepasste Ganzkörperpanzerung6/2
Mortimer of London: Berwick Anzugjacke3/2
  +Farbveränderung
  +Skinlink
Mortimer of London: Berwick Bluse/Hemd1/0
  +Farbveränderung
  +Skinlink
Mortimer of London: Berwick Rock/Hose1/1
  +Farbveränderung
  +Skinlink
Panzerweste               6/4

== Waffen ==
Colt Cobra TZ-118
  +Angepasster Griff
  +Ausklappbare Schulterstütze
  +Schallunterdrücker
  +Smartgunsystem
  Pool: 14   Schaden: 5K   PB: -   RK: 2
Enfield Merlin
  +Munitionswechselautomatik
  +Persönlicher Stil (Stufe 1)
  +Schalldämpfer
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  +Vergrößerte Trommel
  Pool: 14   Schaden: 6G   PB: -halbe   RK: 0
Granate: Betäubung
  Pool: 9   Schaden: 6G (10m Radius)   PB: -3   RK: 0
Granate: Blitz
  Pool: 9   Schaden: n. def.G   PB: -   RK: 0
Granate: IR-Rauch
  Pool: 9   Schaden: (10m Radius)   PB: -   RK: 0
Granate: Weißer Phosphor
  Pool: 9   Schaden: 2K (-1/M)   PB: -halbe   RK: 0
Monofilamentpeitsche
  Pool: 10   Schaden: 8K   PB: -4   RK: 0
Nitama Optimum II
  +Schallunterdrücker
  +Schockpolster
  +Schulterstütze
  +Persönlicher Stil (Stufe 1)
  +Skinlink
  +Smartgunsystem
  +Zusätzlicher Ladestreifen
  Pool: 14   Schaden: 7K   PB: -2   RK: 0
Waffenlos
  Pool: 7   Schaden: 2G   PB: -   RK: 0
Walther Palm-Pistole
  +Smartgunsystem
  Pool: 14   Schaden: 6K(f)   PB: +5   RK: 0

== Kommlink ==
CMT Clip (1, 2, 2, 3)
  +Renraku Ichi
Singularity Battle Buddy Basic (4, 4, 3, 5)
  +Biometric Lock
  +Härte Rating 5
  +Panzergehäuse Rating 5
  +Taktische AR-Software Rating 2
  +Standardprogrammpaket: Pro User [Analyse 4, Befehl 2, Editieren 4, Schmöker 4]
  +Taktische Satellitenkarte Rating 4 [Kopierschutz 4, Registrierung]
  +Novatech Navi
  +Fahrzeugidentifikationssoftware Rating 3
  +Stimmerkennungssoftware Rating 3
  +Gesichtserkennungssoftware Rating 3

== Ausrüstung ==
Aktenkoffer mit doppeltem Boden
Atemgerät Stufe 4
Datenchip x5
Ersatzladestreifen (Nitama Optimum II) x3
Ersatzladestreifen (Colt Cobra TZ-118) x3
Gedämmtes Tarnnetz
Gesichtsmaske x2
Glasschneider
Granate: Betäubung x4
Granate: Blitz x4
Granate: IR-Rauch x6
Granate: Weißer Phosphor x6
Handsensor
  +Geigerzähler
  +MAD-Scanner (Magnetanomaliedetektor) Stufe 3
  +Skinlink
  +Bewegungsmelder
Magnesiumfackel x5
Munition: EX-Explosivgeschosse (Sturmgewehre) x30
Munition: EX-Explosivgeschosse (Schrotflinten) x20
Munition: Flechettegeschosse (Schwere Pistolen) x30
Munition: Flechettegeschosse (Sturmgewehre) x10
Munition: Flechettegeschosse (Holdouts) x8
Munition: Gelgeschosse (Schwere Pistolen) x20
Munition: Hohlspitzgeschosse (Maschinenpistolen) x50
Munition: Ortergeschosse , Spionagemarker (Schwere Pistolen) x20
Munition: Ortergeschosse , Spionagemarker (Holdouts) x6
Munition: Schocker (Schwere Pistolen) x12
Munition: Standardmunition (Schwere Pistolen) x50
Munition: Standardmunition (Sturmgewehre) x50
Munition: Standardmunition (Schrotflinten) x50
Munition: Standardmunition (Maschinenpistolen) x58
Munition: Türknacker (Schrotflinten) x15
RFID-Löscher
Rucksack
Schnellziehholster
Smart-Taschen-System, Munitionstasche
Stimulanz-Patch Stufe 6
Tarnholster
Tranq-Patch Stufe 6
White-Noise-Generator Stufe 6

== Fahrzeuge ==
Thundercloud Morgan
  +Amphibische Operationspakete Level 2
  +Geländeaufhängung
  +Waffenhalterung (normal, außen, fest, manuell)
  +Fahrzeugsensor
  +Skinlink


Und noch das Bild dazu :-D

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