Dark heresy Runde gründen

14 Feb 2008 13:34 #2274 von Gasbow
man kann nen assasine spielen allerdings ist der noch bei weitem nicht so weit in einen der tempel aufgenommen zu werden, ein vindicare ist glaube ich etwas ausserhalb der kategorien des spiels *g*

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14 Feb 2008 14:19 #2275 von Till
Achso, ok, dann ist das ja schon fast SR ;) Solchen Machteskapaden wie Vindicare Assassinen, Space Marine Captains und sowas hatte ich nämlich befürchtet...

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14 Feb 2008 15:20 #2276 von Scorpio
Das grundlegende Regelgerüst entspricht dem von Warhammer Fantasy Roleplay.

Space Marines und ähnliche Freunde von übermenschlichen Taten wären das dritte Regelwerk in der Reihe gewesen, was aber durch die Einstellung der Reihe obsolet geworden ist. Das zweite wäre ein Buch über Freihändler und Xenos geworden, was ich mir interessanter und spielbarer vorstelle als die Inquisition. Mal sehen was es alles an Inspirationen im SL-Kapitel gibt.

*freut sich über Versandbestätigung für sein Dark Heresy Regelwerk*

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14 Feb 2008 15:27 #2277 von DMZ
Die Vindicare gehören zum Officio Assassinorum und das ist in vier Tempel aufgeteilt

Culexus
Callidus
Eversor
Vidicare die schon erwähnt wurden

Jeder dieser Tempel ist für bestimmte aufgaben gedacht, aber alle sind dazu da um im Imperium die Macht des selbigen durch das sähen von Angst zu verstärken.

"Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
            im Wasser gehen sie beide unter"

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14 Feb 2008 17:15 #2278 von Till
Ich kenn die... hab jeden als Tabletop Figur.... ;)

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14 Feb 2008 17:25 #2279 von DMZ
Ich benutze nur Callidus und Vindicare, wobei mir der Vindicare noch nie was gerissen hat

"Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
            im Wasser gehen sie beide unter"

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14 Feb 2008 18:11 #2280 von Till
Ich hab das Spiel schon seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt.... im letzten Jahrtausend glaub ich das letzte Mal. Damals war Weltenbrand noch die geilste Box ;)
Hab zwar ein paar neuere Figuren und Regeln, aber zum Einsatz kamen sie glaub ich nie. Aber bei uns war der stärkste Assassin der Eversor (das ist doch der Drogenjunkie mit unglaublichen Nahkampfskills, oder?)
Ich hab aber fast nie Assassine eingesetzt, da ich Dark Angels gespielt habe und die sich ja nur ungern mit "Imperialen Schnüfflern" abgegeben haben ;)

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14 Feb 2008 18:30 #2281 von Froschi
Wer spielleitert denn?

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14 Feb 2008 20:29 #2282 von DMZ
Ich benutze am liebsten Die Callidus, die kann richtig gut schnetzeln

"Ob ein Sandkorn oder ein Stein...
            im Wasser gehen sie beide unter"

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15 Feb 2008 22:20 #2292 von Scorpio

Wer spielleitert denn?


Gute Frage! Ich wüsste ehrlich gesagt noch nicht, wie ich da Abenteuer aufziehen würde... mal ins SL-Kapitel schauen.
*freut sich über sein Dark Heresy-Buch*

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16 Feb 2008 19:55 #2297 von Roland
Es gibt ja schon 2 Szenarien zum Download auf der Black Industries Website.

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16 Feb 2008 21:30 #2298 von Scorpio
Shattered Hope habe ich auch schon gelesen, aber das war ja mehr ein stimmungsvoller Dungeon mit etwas optionaler Laberei vorher. Da fehlte mir der Kicker, der jetzt die Besonderheiten von DH herausstellt.

Edge of Darkness habe ich mir noch nicht zu Gemüte geführt, ebenso wenig wie das Abenteuer aus dem GM Kit (das ich nicht besitze ;)).

Wer selbst mal reinlesen möchte, der findet die Abenteuer hier

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